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焦らず確実に・・・

どうも~こんばんは~はかせで~す(^-^)/

新たに手に入れたソフトを使いこなすには簡単な物から作ってみるのが一番と聞いたので
チュートリアル的な感じに
ウディタ 1から作る という感じでぐぐりながらいろんな方のサイトを見て
簡単にエンディングまで作りました

まぁ解説が細かく載っているので特に問題なくできた訳です
細かく解説してる人は本当にすごいと思います
簡単な物とは言え自分的にはそれなりに出来て言ってることもかなり理解できて
当然頭の弱い私は調子に乗るわけじゃないですか

早速変身機能を付けようとして
一日知恵熱と格闘しながら
とうとう私は
訳がわからなくなってその日は不貞腐れて寝ました(m´・ω・`)m

歩行画像を入れ替えたら透明になって消えるわ。透明をどうにか見えるようにしたと思えば
何故かPTMが透明で増えてたりw
変身、変身解除の度に透明人間が増えていきましたwww

どうにか変身後画像の入れ替えが出来たわいいけど装備も変えなきゃいけないことを思い出して
そっからまた格闘が始まるわけです(;´д`)

変身後、杖と鎧が手に入って、かつ強制的に装備して、かつその装備は魔力でできているから装備を外すことは不可能にして、かつ、変身を解除したら装備は消えて元の装備に戻ると・・・そして当然、変身中は変身不可、解除中は解除不可・・・。
んまーーーーーヽ(`Д´)ノ

最終的には出来ました(´▽`)ヨカッタ
けど、今やれば10~15分程度終わるようなイベント作成に1~2日って・・・
んまーーーーーヽ(`Д´)ノ

そして、少しだけ完成したドット絵公開↓
gameseisakukiroku001.jpg
まだ、真正面しかできてないから横とか上を向くと生まれたままの姿(/ω\*)
ドット絵とか言ってますけど
結構大きめに描いた後40×40のサイズに縮小しただけなんですよねww
こんな方法でいいのだろうか。それなりに見栄えは良いから大丈夫だとは思うけど・・・。
手が大きめでパワプロ君みたいになってるけどw
個人的にはパッと見てBMGだーって分かるようにできたから結構満足なんです

それと変身選択と装備達↓
gameseisakukiroku004
変身した状態ですると→すでにしている
解除した状態ですると→まだしていない
キャンセル→やっぱり止めておこう
ってでます。おおむね想像どうりにできたと思います。
顔写真部分はまだ他のがないから歩行用のがはいってますw

gameseisakukiroku002.jpg    gameseisakukiroku003.jpg
変身前装備        変身後装備(外せません(`・∀・´))
一応現設定で変身するとHP(体力)、SP(魔力)、命中、回避、クリティカル以外のステータスが2倍になります。武器とジャケットの性能で攻撃力防御+50、木の棒、普段着は+5
魔力で作った装備なのでSPの最大値、使用値が減ります


この辺は敵モンスターと相談しながらおいおい変えていくとは思いますけど


あれ?作りたいシステムもうおわったんじゃね?
ボスに負けた回数とかはたぶんだけどそんなに難しくないから
基本システムにおんぶにだっこな訳ですから私がするようなことって実はほとんどなかった(^_^;)

まだまだ始めたばかりだからもしかしたら付け加えたいことも植えるかもしれませんが
800-600用の背景チップに取り掛かろうと思います(`・∀・´)
並行してBMGの歩行用の画像も
一枚目の背景を見ていただければ分かるとおり320-240の背景チップを適当に拡大しただけだと
間間に黒い線がはいってますね

次の目標は綺麗なつなぎ目の背景をつくるで頑張っていきます

でゎ(´∀`*)ノシ バイバイ
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No title

かなり面白そうなゲームになりそうで楽しみです。

敵モンスターをバイサーショックとかホールディングアームズとかにして、負けたら画像表示と
イベント移行とか、装備は自由に変更できたりすれば面白いかも、武器のテキストだけ変えたり。
エンディング後にやりこみ要素をとりいれたりするのはどうでしょう?
ありきたりな設定だけど買ってたくさん遊べれば、次回作がでても買いたいと思う人が増えると思います。

No title

エロRPGですしボスモンスター勝利or敗北によるイベントは私も必須だと考えてます(^-^)/
いろいろ考えてはバグと戦いながら作ってますが面白いゲームになればいいですが・・・
せめてエロ要素くらいは頑張っていきたいと思います。その次にRPG要素ですかね。
二兎追って一兎をも得ずという状況は一番避けたいものです
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