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製作秘話―効果音―

今回のゲームはBGM以外はすべて私一人の手作りになります
つまり今回、組み込まれている効果音はすべて自作になります
その製作話をば……

そもそも音響系はまったく手を出したことが無い素人な私は
効果音をどのように作るのかすら知りません。調べてすらいませんw

昔購入したビデオカメラのボイス機能を使って身近なものを代用して効果音にしました
後適当にフリー編集ソフトも使って

ということで素人丸出しの秘話になること間違いなしですww

初っ端登場、キャパ○ティダ○ンの効果音の作り方
まずは外に行きましょう。そして向うは駐輪場。
自転車のベルを鳴らしましょうwwwww
*チリンチリンって鳴るタイプではなくカーンと甲高く一発なるタイプです
ビデオカメラに収めたら編集ソフトを使ってノイズを除いて、周波数弄ったり
再生時間を延ばしてみたり、適当に弄って出来上がりです(2度と作れません。。

次に晒し台のガタガタって言う効果音
本棚から2枚ほど棚を取って火の用心の如く音を発ててください
ビデオカメラに収めたら編集ソフトを使って(ry
やっぱり2度と同じものは作れない気がしますw

麻縄の軋む音…知る人知るあの音!!
縛って放置してギシギシと軋む音を聞きながら眺めてるだけでご飯三杯いけます!!
本物の麻縄を使ってみるも思う様に音が出ない出てもビデオカメラが拾うだけ大きくない…。
諦めかけるもこの音は(個人的に)どうしても入れたかった…
そこで目を付けたのがゴムホース!直径5mmくらいの透明のやつ
金魚に使うエアホースかもしれないが正体不明…。何故部屋にそんなものがあったのやらw
こいつが長さ1mくらいだったのだけど纏めて雑巾を絞るようにしたら
なんとギチギチと麻縄の軋む音に近い音が出た!!
すこし高めの音だったが諦めて無しになるよりよっぽど良い感じになり
以下編集ソフト(ry

スパンキングの音…
手と手を合わせた音…。
ちょっと大き目の音は30cmの定規で思いっきり太ももを叩きました
マジで痛かったですwしかもなるべく良い音を拾いたいので数発…
ためしに尻も思いっきり叩きました
イメージ映像↓
尻叩き001
あやうくMへの扉が開きかねない行為ですがww
一発で赤を通り過ぎて紫かかるんじゃないかってレベルでたたいてみましたからねぇ
1日赤いままやった
プレイで楽しむ方々はくれぐれも気をつけてください

皆大好きローター音…
うん…本物を買ってください
もう缶ジュースに毛が生えたくらいの値段で買えます!
むしろ送料の方が高くなるので送料無料になるくらいまで他にもなんか買えばいいじゃない!
効果音として収録が終わったらマンネリ防止に彼女に使えば良いじゃない!
うへっへへ…今夜は趣向を変えてこいつでお前を苛めてやるぜとか言えばいいじゃない!


製作秘話はこれにて終了…さて…次の記事どうしよう…
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tag : 製作秘話

製作秘話―グラフィック(目)―

長くなってしまった前回の続き

ガンガンいきましょう~
ラフから線画を起こします
hyouzyoukoutei me 01

線画が出来たら白い部分を塗って影つけます
肌と隣接している白い部分はすこーしボカシていきます
瞳をベース色の中間色辺りで塗ります
hyouzyoukoutei me 02

中間色よりも薄い色でグラデーションを作っていきます
ベースを薄い色にして濃い色でグラデーションを作っても良いです
というか基本そっちの方がしている人が多いと思います?
私は何故か「瞳」と「下着」はベースを中間色にして光が当たる部分を塗って影を付けていくほうが
イメージしやすくて描きやすかったのです
hyouzyoukoutei me 03

濃い目の色で瞳孔を描いていきます~
瞳孔は視線の先(瞳と同じよう)に向けるようにする方が私の好みです
hyouzyoukoutei me 04

更に濃い目の色をチョイスして瞳孔の影、他の影を強めていきます
hyouzyoukoutei me 05

目線の先に大き目のハイライトをその対角線に小さめのハイライトを入れます
今回は食蜂さんなのでハイライトの形が☆っぽくしてありますが普段は楕円形です
hyouzyoukoutei me 06

目を周りとなじませるためにまつげ~まぶたを肌の影に近い色で色付けします
更に周辺に影を付けます
hyouzyoukoutei me 07

涙を追加すると良い感じに被虐感が出ます
hyouzyoukoutei me 08

このままだと目と眉毛が前髪より前にあるように見えるのでマスクを使って前髪とかぶってる所を透明色の鉛筆で上手く削ります。薄く見えるくらいが好みです
hyouzyoukoutei me 09

これで表情編も終わりになります
んで完成した絵がこちら
hyouzyoukouteikannsei01.jpg
このままでもOKっちゃOKですがここで最後に色トレスをします
色トレスは線画に色をつけて絵が馴染む様な感じを出す技術?です
んでこの色トレスをするのに線画を各パーツに別けておくとかなり楽になります
hyouzyoukouteikannsei02.jpg

これにて終了です

次回は製作秘話―効果音―でも書きます

tag : 製作秘話 メイキング 絵の描き方

製作秘話―グラフィック(表情)―

製作秘話、前回の続き~表情編~

前回は話しませんでしたけど私はレイヤーをかなーり多く使います
多く使いすぎて上限に達して何度か強制終了を食らう最悪な事態を招いたくらい^^;
表情も各パーツ毎に分けてます(眉毛、目、鼻、口)
人物線画もまた色トレスしやすいように各パーツで分けてます(後述)
着色も各パーツで色塗りしてるのはいわずもがな

大まかにこんな感じ↓
表情(フォルダ)
人物線画(フォルダ)
人物着色(フォルダ)
背景線画(フォルダ)
背景着直(フォルダ)(フォルダの中もフォルダ分けになってたり結構数が多いです^^;)

大体表情だけでも数多くのパターンが作れたりします。
眉毛は出来て4パターン(大体は3パターン)、鼻は1パターン(フックとか使うと少し増えるけど)
目と口は結構多めで5~7パターンって感じですかねぇ~
組み合わせによっては合う合わないはありますけど^^;
そんな訳でフォルダ作ってレイヤーをかなり小分けしてます

レイヤー別けの話で少し長くなってしまいましたがさっさと表情の塗りにいきましょうか~
頬塗り~まずは顔からはみ出したくないので人物着色の肌レイヤーにクリッピングしてピンク~赤色で赤らみを付けていきます。
頂点付近にはアクセントでハイライトをぽちょんっとw
hyouzyoukouteihoho~kuti 01(1)
さらに頬にアクセントを増やしますが今度は個人的に顔からはみ出したほうがいいので表情フォルダに戻って適当に頬レイヤーとか名づけてさっきの頬でつけた色よりも少し濃い目でしゃっしゃって斜線を引きます
hyouzyoukouteihoho~kuti 01(2)
これで頬は完了
次に適当に鼻を描いて影を付けます
hyouzyoukouteihoho~kuti 01(3)
次は口です。結合し終わったのしか残ってませんでした^^;
適当に描いて舌頬裏歯の順辺りに色塗って影を付けましょう
個人的に唇はうすーく塗るのが好きです。拡大しないと分からない程度(意味あるのか分からぬww)
やっぱりアクセントにハイライトを入れておくと、良い感じな気がします(あくまで個人的にw)
この画像で見ても本当に塗ってあるのかわからんがなw
hyouzyoukouteihoho~kuti 01(4)
涎とか追加すると何かより恍惚とする感じ?w
hyouzyoukouteihoho~kuti 01(5)
表情の各パーツを描くのはいつもバラバラですw
目の説明が長くなりそうなので先に眉毛をぱぱっと描きいれときます
hyouzyoukouteihoho~kuti 01(6)


字を書いてる量は多くは無いけどサムネイルとあわせると長い感じになってしまったので
とりあえず今回はここまで

次回はお目目の塗りと語述する予定だった色トレスについて

tag : メイキング 製作秘話 絵の描き方

製作秘話―グラフィック―

絵が出来るまでのお話…ただそれだけ…(使用ツールはSAI)


ラフの前段階です。なんとなーく身体の形が分かるくらいです
エアブラシを使ってガンガンいこうぜ!ラフは鉛筆よりエアブラシの方が個人的に描きやすい
sagyoukoutei (1)
我ながらひどすぎますね^^;
個人的に、このラフの前段階~ラフまでが一番時間かかってる気がします。。
もっとぱぱっと人体を素早くかけるようになりたいものです
このひどい当たりを参考?wにしながら、すこしずつ整えます
sagyoukoutei (3)
足がちょくちょく変わります

エロ絵師あるある??
秘部や胸を見せようとして作画が崩壊するwwwww


sagyoukoutei (4)

sagyoukoutei (5)

sagyoukoutei (7)

sagyoukoutei (8)
結局元の形に戻りました^^;
sagyoukoutei (9)
背景も殴り書き…
sagyoukoutei (10)
服を着せてあげたら大体ラフ終了です
透明度を下げて線画にはいります!

sagyoukoutei (11)
鉛筆をつかって勢いよく描いていきます。なるべく重ね描きはしません。
重ね描きとかで強弱をつけていけば味のある絵になるって聞きますねー
私も今後変えていくかもしれませんが現段階ではほとんど線を重ねないようにしています

自動選択ツールをつかってガシガシ色を付けましょう
SAIを使うようになってまだまだ使いこなせないツールが多いのですが…
この自動選択ツールに気づいたのも4月くらい(ピクシブで霊夢さんを描いている時辺り)で、それまでは
めっさ拡大して鉛筆ではみ出さない様に塗ってましたwww
存在そのものはしってたのですけどねww数値255をいじるだけであんなに便利になることをしらなかったwww
sagyoukoutei (12)
それでも自動選択ツールだけでは塗れてないところが疎らに存在するのでそこは拡大してがんばっていきます
sagyoukoutei (13)
エアブラシやボカシを使って影をつけていきまーす
雲はエアブラシ、テスクチャでにじみ、ぼかしを使ってしゅしゅって描けば即効ですw
本格的に描く方法は知りませんww
このままだと髪の毛が金髪っぽくない+肌ももう少し黄色がけしたいのでこうします↓
sagyoukoutei (14)
それぞれ勿論レイヤーで分かれます。
これらをレイヤー効果でオーバーレイにして、不透明度をいじると
sagyoukoutei (15)
ってなります。他にもフィルターでいじる方法もあると思いますけど
私は適当な色をオーバーレイでかぶせて調整してます
この方法も気づいたのは実は割りと最近www(ピクシブでフレンダさんを描いてる辺りですね~)
自分の成長の証が見れるのは良いですねぇ~
最後に汗を適当に追加して
sagyoukoutei (16)
とりあえず身体は終了~

次回は表情編になります

tag : 製作秘話 メイキング 絵の描き方 食蜂操祈

製作秘話―ツール―

秘話というほどのことでもないがゲーム作りに関するお話…


もともとゲームを作ってみたい願望がありながらぐだーっと時がすぎたが
7月に重い腰をあげた…

ノベル製作ツール多しというこのご時世…どんなツールをつかうかはそれなりに重要になるのではないかとおもわれる

私が目につけたのは3つ…吉里吉里、Nスク、そして今回使用したlivemakerである

とりあえず全ていろいろ調べてみた…その結果とりあえず簡単なlivemakerそして余裕があったら吉里吉里を使うことにした

ゲームを作るにあたりどうしても入れたい機能があった
1、メッセージウィンドウにある程度の機能性を付ける事
2、メッセージウィンドウを右クリックで消せるようにする事
3、CGモードを階層化する事(差分をクリックでどんどん見れるようにする事)
4、ウィンドウモード→フルスクリーンのアスペクト比率の固定

livemakerで1,2は簡単にクリア…3はlivemakerのCGモードでは出来ないので(付属のCGモードは1枚のサムネイル画像で1枚の画像しか見えない)自作でCGモードを作って解決。面倒なだけでそこまで難しさは無かった・・・。
これで後、4をクリアできれば言うこと無しでlivemaker一択だったのだがこればかりはどうしようもなかった;ω;

それなりに余裕も出来たので吉里吉里にも手を出し始めてみた
tennsinnhann (1)

吉里吉里はいきなり4がクリア出来たのがうれしい要素だったが
tennsinnhann (2)
その他、いたるとこで難しい!!演出するにしてもタグでがんばっていかなくてはならないと
いろいろマクロの定義など…
tennsinnhann (3)
しまいにはCGモードの作成とか…全然自分の思い描いた形に出来なかったり…
右クリックで消すマクロ定義とかも全然分からぬし…
tennsinnhann (4)
がんばってTJSを一から学びながらタグを覚えようともした

そして、私は2週間近くの時間を吉里吉里についやした
そして、とうとう理解した!!!
tennsinnhann (5)
私には吉里吉里は使いこなせないようだと………


俺はまだまだ吉里吉里の使用を諦めたわけじゃないぞ
首洗ってまってやがれ!!

tag : 製作秘話

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